《天下3》门派技能

佚名 2013-07-17 互联网
荒火教 荒火教武功传自火神祝融,是完全发挥苗人豪爽性格的战斗技能。所有的招式都讲究大开大阖,势大力沉,大气磅礴,没有任何用来诱惑取巧的花样。刀系的技能讲究每一下都充分发挥出体内的力量,务求一击就打倒对手。是典型的力量派战法;而锤系的技能主控制,命中率较高,能有效的眩晕对手,之后可以切换刀系技能进行下一轮狂攻。能将刀和锤两种武器的运用发挥到极致是每一个荒火弟子追求的目标。 特色 ...

荒火教

荒火教武功传自火神祝融,是完全发挥苗人豪爽性格的战斗技能。所有的招式都讲究大开大阖,势大力沉,大气磅礴,没有任何用来诱惑取巧的花样。刀系的技能讲究每一下都充分发挥出体内的力量,务求一击就打倒对手。是典型的力量派战法;而锤系的技能主控制,命中率较高,能有效的眩晕对手,之后可以切换刀系技能进行下一轮狂攻。能将刀和锤两种武器的运用发挥到极致是每一个荒火弟子追求的目标。

特色

刀系技能讲究招招力道碎碑裂石,务求一击就打倒对手,是典型的力量派战法。而锤系的技能主控制,命中率较高,能有效的眩晕对手,之后可以切换刀系技能进行下一轮狂攻。

技能分类

分为大神魔斩、灭世绝震、火云心法以及必杀终结技。

大神魔斩——一刀毙命,最强大力量的猛攻。

灭世绝震——小心我的双锤,它会让你眼冒金星,毫无抗拒地接受死亡!

火云心法——我还能变得更强。

必杀终结技——没有人比我的力量更强大!

大神魔斩

疾:武功。刀系基本招式,增加攻击。
破:武功。长刀横断,斩击对手下盘,增加自身攻击,并能够使敌人在一定时间内回避力和身法下降。
截:武功。较长距离刀气直扫对手腿部,增加攻击并有一定几率使对手移动速度下降。
伤:武功。刀式威力十足,攻击力按照玩家生命值最大值的一定比例增加,会心增加,施放不需要技力值,但需要耗费当前一定比例的生命值。使用后对目标增加负面状态“伤筋断脉”,受到技能治疗效果降低50%,持续一定时间,该状态不可移除。
狂:心法。使用后立刻减少所有目标对你的少量仇恨值,大幅度提升物理攻击力。
开:刀系究极武功。当生命力低于一定程度才能发动,刀气磅礴,大幅度提升攻击力和会心。

灭世绝震

山河震:心法。命中力增加,普通攻击速度提升,定力增加。
鬼神震:武功。攻击和命中增加。
金玉震:武功。高级锤法,攻击增加,忽略对手一定比例的物理防御力并使对方物理防御力和坚韧下降。
天地震:武功。增加攻击,忽略对手一定比例的物理防御力,有几率将对手打晕,对手眩晕时将停止行动。
飞星震:武功。角色手持双锤不停旋转,击打周身敌人,并忽略敌人一定物理防御力。高级的技能还会在本技能持续时间内免疫大多数的不良状态。
仙魔震:锤系究极武功。攻击周围的所有敌人,大幅度增加攻击,忽略对手一定物理防御力,并有几率将其打晕。

火云心法

暴怒:怒吼。向目标发出挑衅的吼声,强制中断其聚气,造成少量元气伤害,并有几率在一定时间内使其物理攻击力上升,回避力下降。
长生:真诀。生命上限增加,坚韧上升。高级的技能不会被清除。
断吼:怒吼。对目标造成元系伤害,强制打断其聚气。有几率使敌人在一定时间内吟唱时间增加,施法保护力下降。
暴走:轻功。移动速度提升,解除缓速,定身。不可与浮劲外其他轻功共存。
破胆:怒吼。对周围生物造成元系伤害,强制打断吟唱,造成一定时间的“混乱效果”,并使其在一定时间内对所有伤害的化解力下降,坚韧、心法、定力下降,法术攻击力下降。
钢身:绝技,生命值低于50%才能发动,不能成为技能目标,解除当前所有不可操作的负面状态,会心一击和命中力上升(无法与其他绝技共存)。

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天机营

天机营武功讲究严谨性,同时受天机营注重防御技巧的影响, 他们既能通过自己手中的盾牌来对敌人制造大量的仇恨将同伴保护在自己的身后,也能通过勇猛无匹的刀法斩杀一切有威胁的敌人,如果他作为一个队伍的领导,天机阵型将发挥最大的作用:防御,加速,命中,会心,属性提升,在不同情况下运用不同的阵法能将战斗的难度降到最低。所以说,天机营战士是天生的领导者。

特色

防高血厚,持久力强。具有超强的防御力、不错的攻击力。除此之外还具有强大的盾牌辅助技能,使你的战斗变得更加轻松。

技能分类

分为破阵刀法、八阵图、护 国 神盾以及必杀终结技。

破阵刀法——百万军中取上将首级如探囊取物。。

八阵图——强大的阵法,攻无不克,战无不胜。

护国神盾——威猛的身躯加上厚重的盾牌,是不可战胜的。

必杀终结技——凶狠的目光,震耳的怒吼,将使你瞬间失去战斗力。

护国神盾

繁星碎:武功,用盾击打敌人。使自己的攻击力上升,并且有几率使敌人在一定时间内回避力降低。该状态会强制目标怪物攻击施法者。
铁歌行:心法。在一定时间内提升自身物理防御力。高级技能还会降低自己受到的物理伤害。
流光鸣:武功。用盾击打敌人,对其造成一定钝击伤害,产生少量仇恨值。并有几率使其在一定时间内无法使用负面技能。
飞云断:武功。将盾牌飞掷向敌人,对其造成一定钝击伤害,并有几率使其在一定时间内移动速度下降。
金戈吟:武功。瞬发,用盾击打地面,对周围一定范围内敌人造成钝击伤害。并且有几率使敌人在一定时间内产生恐惧效果并且物理攻击力提升但回避力降低。
山河壮:绝技。瞬发,在一定时间内自身的物理伤害化解大幅度提升,坚韧大幅度提升,并获得5秒间隔的持续回血回蓝效果,持续一定时间,回复的总血量同增加生命值上限相当,但不可与其他绝技共存。该技能释放无需消耗技力值。

破阵刀法

黄云堆雪:武功。单刀基本招式,能产生少量仇恨值,小幅度增加使用者攻击力和命中。技能等级6级及以上能攻击到目标周围一定范围内的敌人。
挑灯看剑:武功。使用后能产生少量仇恨值并增加自身攻击,且造成敌人物理攻击力下降。单刀。
铁马秋风:武功。使用后能产生少量仇恨值并增加自身攻击,并能清除低于一定等级目标随机一个正面状态,该效果对于高等级目标的发动机率降低。
狼烟夜举:心法。一定时间内提升自身最小物理攻击力,并使该段时间内制造的仇恨值提高。
关山梦断:武功。全力一击,使用后能产生少量仇恨值并令使用者攻击大幅度提升,会给目标增加负面状态“伤筋断脉”,受到技能治疗效果降低,持续一段时间,该状态不可移除。单刀。
暴虎冯河:武功。刀系究极技。当生命值低于一定程度才能发动。飞速冲向敌人,自身攻击大幅度提升,将目标打晕,并使其生命值降低一定比例(有数量上限)。

八阵图

地载阵:防御阵型,提升物理、法术防御力和属性化解力,增加坚韧力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
蛇蟠阵:灵巧阵型,提升命中力和会心一击力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
虎翼阵:攻击阵型,提升物理攻击和法术攻击并少量提升技能威力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
鸟翔阵:机动阵型,提升移动速度和身法,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
云垂阵:补给阵型,提升生命上限和技力上限以及生命和技力值回复量,免疫“郁气”状态,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。
龙飞阵:全能阵型,所有属性上升,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。

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翎羽山庄

翎羽山庄的武功以迅捷的箭技和丰富的陷阱见长。具有最远射程的翎羽弟子通常是一边使用瞬间的箭技,一边用迅捷的跑位来拉开与对手的距离,聪明的弟子还能于不起眼处设下陷阱并诱使敌人踩下,因此翎羽弟子是最为难缠和捕捉的,想以他们为猎物的人,通常会沦为翎羽弟子的猎物。

特色

以迅捷精准的箭技和用途多样的陷阱见长。通常是一边使用瞬发的箭技,一边用迅捷的跑位来拉开与对手的距离,还能于不起眼处设下陷阱并诱使敌人落入,因此翎羽弟是最为难缠和周旋的。

技能分类

分为落日神箭、林野杂卷、十面埋伏以及必杀终结技。

落日神箭——百步穿杨,百发百中。

林野杂卷——能伤到我么?我已躲开你所有的攻击!

十面埋伏——你已经中了我的埋伏,不要做无谓的挣扎!

必杀终结技——你能逃脱在空中急速飞行之箭么?

落日神箭

藤葛:武功。增加攻击,命中,并有几率使敌人在一定时间内移动速度下降。
梨花:武功。向天发出数十支箭,如同风中的满林梨花一般,在对手身旁四散飞舞。增加攻击,命中,并有几率使敌人在一定时间内攻击速度下降,技能调息时间增加。
芭蕉:武功。短距离连射,增加攻击和命中。
倦鸟:武功。增加攻击,命中,并有几率使敌人在一定时间内吟唱时间增加,施法保护力下降。
火蜥:武功。增加攻击,命中,射中目标后造成小范围燃烧效果。并有几率使敌人在一定时间内无法移动。
夜狼:武功。弓系究极技,集中精气神发出一箭,大幅度增加攻击和命中,无视防御。命中目标后有几率让目标的防御力大大降低。

林野杂卷

风驰篇:轻功。一段时间内提升移动速度和身法。不可与浮劲外其他轻功共存。
发劲篇:心法。一小段时间内会心一击上升,普通攻击速度上升。
驯鹰篇:真诀。命中力提升,侦测隐形能力提升,远程攻击技能射程提升。
疾行篇:奇策。解除所有的行动类状态,并在短时间内大幅度提升身法和移动速度。在“疾行”效果持续期间,林野杂卷派系技能变为瞬发。
弓术篇:武功。用弓近身战斗,造成钝击伤害,并有几率使敌人在一定时间内停止行动。
凝神篇:绝技。使用后立刻减少所有目标对你的大量仇恨值,短时间内命中力大幅度提升,且伤害极限化。

十面埋伏

冻霜寒陷阱:陷阱。触发后造成水系伤害,并有几率使敌方一定时间内移动速度下降。
荧光虫陷阱:陷阱。触发后发出耀眼闪光,在一定范围内造成元系伤害,并使敌人在一定时间内命中力下降。
绿蛛丝陷阱:陷阱。触发后有一定几率使敌人无法移动。
噬魔草陷阱:陷阱。触发后造成风系伤害,同时减少敌人一定量的技力值。
赤蝎粉陷阱:陷阱。触发后造成毒系伤害,并在一段时间内持续对敌人造成毒系伤害,并有一定几率造成恐惧状态。
火油桐陷阱:究极陷阱。触发后对范围内的敌人造成惊人的火系伤害,并有几率使敌人在一定时间内停止行动。


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魍魉

魍魉的武攻讲究高速的战斗和一击必杀,出色的爆发力,迅捷的攻击速度,高超的回避力,在给敌人巨大的伤害的同时也能保 证自己的存活。 配合隐遁身法,他们在最不利的情形下也能有机会全身而退 。追魂剑能够瞬间提升自身的会心能力,务求最短时间对 敌人造成最大伤害;刺客遗篇记录了刺杀的顶级技巧和心法;鬼影迷踪则让魍魉的行动更加隐秘,让人难以揣测。

特色

高速战斗,一击必杀。具有出色的爆发力、迅捷的攻击速度以及高超的回避技艺。与此同时各种控制技能以及危难中影遁的特技让他在最不利的战斗中或出奇制胜或全身而退。

技能分类

分为追魂剑、刺客遗篇、鬼影迷踪以及必杀终结技。

追魂剑——急速之刃会在未注意之时刺穿你的咽喉。

刺客遗篇——自身最大的潜能的无限释放。

鬼影迷踪——我已出现在你的身后,你还未发现么?

必杀终结技——当你还未来得及感觉到死亡的恐惧,早已封喉而亡。

“绝杀”状态——所有70级以上追魂剑派系技能及4级影杀卷在使用之后,角色自身能获得一个持续6秒的“绝杀”状态。每1级“绝杀”状态能增加角色自身攻击忽视目标5%的物理防御,同时受到其他玩家伤害降低2%,最多叠加到10层,也即第十层的“绝杀”状态将忽视目标50%物理防御,并使自身受到其他玩家伤害降低20%。4级影杀卷使用之后直接进入4级绝杀状态。5级以后绝杀状态,将受到负面状态持续时间减少40%。

追魂剑

回环剑:武功。双刀基本技能,增及攻击和会心。
断魂剑:武功。增加攻击和会心,有一定几率使敌人无法使用正面技能。
饮血剑:武功。增加攻击和会心,攻击时将一定比例的伤害转化为自己的生命值。
残影剑:武功。瞬移到敌人面前并刺击对手脚部,增加攻击和会心。并有一定几率使对方无法移动。
疾影剑:武功。大幅度增加攻击和会心,攻击力会受到人物疾属性的加成。
狂影剑:武功。究极刺杀技,大幅度增加攻击和会心,并有几率使敌人在一定时间内无法进行任何战斗相关操作,同 时施法者自己进入背水阵状态。

刺客遗篇

失明卷:武功。猛刺对方眼睛,增加攻击并且降低敌人命中力。
强攻卷:真诀。一定时间内,命中力、穿刺重击增加,发动时不解除隐身状态。
化血卷:轻功。消耗一定血量提升移动速度,解除缓速,定身状态。不可与浮劲外其他轻功共存。
暗器卷:武功。投出匕首攻击,造成穿刺伤害,并有一定几率使敌方停止行动,同时伤害增加。自身很大几率不会解 除隐身状态。
解体卷:邪术。技能发动后施法者死亡,对周围敌人造成巨大元系伤害。
影杀卷:究极暗杀技,只能在潜行状态下发动,大幅度增加攻击和会心。并有一定几率使目标进入虚弱状态,基本属性下降。

鬼影迷踪

影遁:真诀。获得隐形能力。该状态下,发动攻击,使用技能、使用道具或者受到伤害后状态都会解除。
地行:真诀。遁入土中。一定时间内移动速度上升,但无法发动攻击。
疾闪:心法。一定时间内,回避力上升,发动时不解除隐身状态。
缠身:心法。一定时间内,普通攻击速度上升,打断施法能力增加,并有一定几率产生缓行效果。
催命:绝技。会心一击上升,公共冷却时间下降。
百影:武功。分成影子随机攻击周围敌人,大幅度提升攻击,将一定比例的伤害转化自身生命值,并有几率使敌人进 入缓速状态。自身有几率不解除隐身状态。

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太虚观

太虚观武功最大的特色是符法,咒法和通灵真言的运用,使用符法能远程攻击对手,既能杀伤对手也能减少对方灵力,而各种咒法能对自己进行不同效果的增益和对敌人进行控制,配合通灵真言,太虚弟子能召唤各具异能的灵兽来助战,战法丰富而有趣。

特色

使用符法能远程攻击对手,既能杀伤对手也能减少对方灵力,而各种咒法能对自己进行不同效果的增益和对敌人进行控制,配合通灵真言,太虚弟子能召唤各具异能的灵兽来助战。

技能分类

分为通灵术、云华真诀、八卦咒以及必杀终结技。

通灵术——你一定会被召唤之物的能力所震撼!

云华真诀——聚集灵力,以图最大伤害力的爆发。

八卦咒——你会被我的符咒控制,不能动弹!

必杀终结技——我会拿上我的灵剑与召唤之物并肩作战!

通灵术

玄龟真言:画出一只玄龟,玄龟拥有技能 挑衅,回生真诀,耐穿刺。
白虎真言:画出一只白虎,白虎拥有技能裂骨爪、抓击、灵敏,其攻击无视护甲。
青麒真言:画出一只麒麟,麒麟拥有技能中级坎水术、御水术、瑞雨术。
丹鹤真言:画出一只仙鹤,仙鹤拥有技能郁风真诀、御风术。
炎凤真言:画出一只凤凰,凤凰拥有技能火炎珠、御火术、火炎凤。
邪影真言:画出一只邪影,邪影拥有技能退鬼符、定身咒、元之灵。高级技能召唤下的邪影拥有“符惊鬼神”的技能。

云华真诀

回生真诀:真诀。增加物理防御力,并且不断恢复生命值。
神速真诀:轻功。提升移动、攻击及施法速度。不可与浮劲外其他轻功共存。
缚足真诀:法术。发出滔天水柱攻击周围敌人,并有一定几率使周围敌人无法移动。
郁风真诀:法术。放出巨大旋风攻击敌人,增加自身命中,并有一定几率使敌人施法吟唱时间增长,施法保护力下降。
重生真诀:真诀。火系化解提升,持续恢复技力值,角色死亡时发动重生效果。
心魔真诀:绝招。短时间内不良状态命中率急剧上升,持续时间增长,物理攻击力和法术攻击力相互加成。不可被清除。

八卦咒

退鬼符:法术。画出天师符来攻击对方,对鬼魅系敌人攻击效果强。
斩妖诀:武功。远距离舞动元真剑气斩击妖魔,命中率较高,对妖灵系敌人攻击效果强。
定身咒:法术。在一段时间内有一定几率定住对手,使其无法移动和缚体状态,目标受到攻击有一定几率解除定身状态。
观心咒:真诀,能攻击隐形生物,命中率上升,对意志控制类状态的抵抗力上升。
破技符:法术。攻击对方并使其技力值下降。使用之后下次技能挥砍伤害必定重击,持续一定时间。
符惊鬼神:法术。以自身为符引,释放出咆哮的鬼神,向四周爆发出巨大的元气冲击波,造成伤害的同时减少其技力值。


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云麓仙居

云麓仙居弟子修习火水风三系法术,火系法术攻击力高强通常附加各种眩晕效果,其吟唱时间也是最长;水系法术吟唱居中,多为控制敌人之用;而风系法术吟唱迅捷,在伤害对手的同时也能有效的同其拉开距离,三系法术的高阶技能均能造成极其恐怖的伤害,而拥有如此众多法术的云麓弟子也是所有门派之中防御最为脆弱的。

特色

火系法术攻击力高强通常附加各种眩晕效果;水系法术,多为控制敌人之用;而风系法术在伤害对手的同时也能有效的同其拉开距离,三系法术的高阶技能均能造成极其恐怖的伤害。

技能分类

分为 天书火卷 、 天书水卷 、 天书风卷 以及必杀终结技。

天书火卷 ——火焰的威力会将你熔化!

天书水卷 ——倒在入水般温柔的怀抱里,不能动弹。

天书风卷 ——你永远不可能追上风 呼啸的速度 。

必杀终结技——自然界的巨大威力会让你目瞪口呆!

天书火卷

火炎珠:法术。射出一颗火球飞向敌人。
火吟法:心法。进入“真火”状态。火系重击力上升,且所有远程法术射程上升。该状态不可被清除。
火三昧:法术。发出一颗大火球攻击对方,并有一定几率使对方眩晕。
火地眩:法术。发出向周围扩散的火圈,攻击周围所有敌人,并有一定几率使敌人眩晕。此技能需要消耗一次“真火”状态才能发动。
火炎凤:法术。发出一只火鸟攻击敌人,需要在真火状态下才能施放。
火天罚:法术。点燃天空的火种落下产生多次大爆炸,需要在真火状态下施放。

天书水卷

水凝身:法术。射出一颗水球攻击敌人,并有一定几率降低敌方移动速度。
水吟法:心法。进入灵波状态。不良状态法术命中力及物防和会心保护力增加,效果持续时间增加,且法术消耗技力降低。该状态不可被清除。
水缓行:法术。发出冲天水柱攻击周围的敌人,并有一定几率使敌人移动速度下降。
水入梦:法术。发出轻柔的水波围绕在目标周围,有一定几率使敌方停止移动,受到的伤害增加。
水乱弹:法术。发出多个浮游水弹,水弹会自动攻击一定范围内的敌人并有一定几率使目标移动速度下降。需要在灵波状态下施放。
水狂法:究极水法术,在施法者周围创造一片汪洋,每隔一段时间向外发出水环攻击敌人,并有几率使目标移动速度下降,同时进入“失力”状态。此技能需要消耗一次“灵波”状态才能发动。

天书风卷

风雷触:法术。迅速召唤紫色电芒射向对手,命中增加,并有一定几率将玩家打晕。
风吟法:心法。进入清风状态。最小法术攻击力增加,所有技能冷却时间降低,受到伤害减少。该状态不可被清除。
风卷云:法术。在施法者周围制造旋风进行大范围攻击,且命中增加。
风腾云:轻功。移动速度上升,解除定身状态,免疫缓速状态。不会触发陷阱。不可与浮劲外其他轻功共存。
风刃散:法术。召唤龙卷风攻击目标,击中后放出无数电刃四周飞散。需要在清风状态下施放。
风七雷:究极风法术,召唤多个惊雷从天而降,随机攻击一定范围内敌人并将其打晕,需要在“清风”状态下施放。

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冰心堂

冰心堂用针作为兵器,擅长针系技能,岐黄医术和毒经。针系技能主控制,岐黄医术主治疗,毒系技能主攻击,也许他们不会在瞬间杀死对手,但是战斗持续的时间越长对他们却越是有利。冰心弟子的医术,是大荒每个其他的门派都极其仰慕的,所以他们也是最炙手可热的门派。

特色

以针为兵器,擅长针系技能,岐黄医经和毒经。针系主控制,岐黄主治疗,毒系主攻击,也许他们不会在瞬间杀死对手,但是战斗持续的时间越长对他们却越是有利。

技能分类

分为子午针灸经、岐黄医经、毒经以及必杀终结技。

子午针灸经——针也可以用来杀人。

岐黄医经——治病救人,胜造七级浮屠。

毒经——用来杀人是毒药,用来救人是良药。

必杀终结技——别低估了悬壶之人的实力!

子午针灸经

错骨:武功。用针刺少阳胆经,增加攻击,并有几率使其攻击速度下降,技能调息时间增加。
止行:武功。用飞针刺足太阴脾经,增加攻击,并有几率使其在一定时间内移动速度下降。
失心:武功。用针刺手少阴心经,增加攻击,并有几率使其有技能无法使用,技力消耗加倍。
放血:武功。用针刺敌人要害,增加攻击,并使其在一定时间内受到持续毒系伤害。
润脉:真诀。用针灸之法打通少阳三焦经,全部属性上升。
调气:绝技。所有伤害化解力大幅度提升,且每隔一定时间恢复大量技力值。一旦施展攻击技能或者发动普通攻击则状态解除。

岐黄医经

妙手回春:医术。用草药治疗伤口。
心清神明:医术。能清除低于一定等级的目标的所有负面状态,短时间内负面状态的抵抗大幅度增加。
固本培元:真诀。每隔固定时间恢复生命值和技力值。
逆转丹行:医术。药石治疗生命,大幅度恢复生命值。
七星唤魂:医术。唤回人的魂魄,复活某个等级以下的角色,恢复一定生命值。
八门化伤:究极医术。引动天地之力,使元气在自身周围流动,凡是进入此范围者, 固定时间内都会受到天地元气的治疗。

毒经

九心海棠:法术。用九心海棠对敌人造成毒性伤害。
鬼哭藤:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内物理防御力和坚韧下降。
赤孔雀胆:法术。用毒性粉末撒成一片云雾,对其中的敌人造成毒性伤害,并在一定时间内持续受伤。
醉梦仙花:法术。使用后造成毒性伤害,并使敌人在一定时间内法术防御力和定力下降。
断肠腐骨草:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内对所有伤害的化解力、坚韧、身法、定力下降。
墨罂粟:究极毒法术,当生命低于一定程度时才能发动,每隔一段时间向外发出毒气环,攻击周围一定范围内所有敌方生物麻痹其神经,一定几率使其进入催眠状态。低级技能在释放后施法者不能移动,而高级技能则无此限制。

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弈剑听雨阁

弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。修炼到高级的弈剑弟子还能御剑飞行,潇洒随意之间能让敌人灰飞烟灭。

特色

剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。御剑飞行,千里之外,取人首级。

技能分类

分为天回云舞剑、御剑术、仙心弈剑诀以及必杀终结技。

天回云舞剑——挥剑之间胜负已分。

御剑术——手中无剑,而心中有剑,剑气凝集,方可御剑飞行。

仙心弈剑诀——剑气之凌厉,横扫千军。

必杀终结技——身与剑合,剑与神合,剑似飞凤,夺人魂魄。

天回云舞剑

炫炎:武功。增加攻击,并附加火系伤害。并有几率造成目标命中力下降。
听雨:武功。增加攻击,并附加水系伤害,每次攻击有一定几率发动“缚体”效果。
流风:武功。增加攻击,并附加风系伤害,有一定几率使敌人施法保护力下降。
归元:武功。增加攻击,并附加元系伤害。
幻心:以心为剑。增加物理攻击力和挥砍加成力,回气时间减少,物理攻击力增加。
兵解:绝技,以剑为心,一定时间内,所有技能的吟唱时间减少,法术攻击力和远程技能的射程增加。

御剑术

道生火:御剑术。驱使匣中仙剑,引动地灵真火,造成火系伤害,并造成持续烧伤。
上善若水:真诀。一定时间内持续恢复技力值。
有归于无:御剑术。驱使匣中仙剑,引动元气风旋,造成风系伤害,并能清除一定等级下的目标随机3个正面状态。
曲则全:真诀。提升物理化解力。
身自在:轻功。移动速度上升,免疫定身状态,并自动解除缓速状态,且不会触发陷阱。
观其妙:究极御剑法术。匣中仙剑固定时间内自动攻击离主人最近的敌人。

仙心弈剑诀

三阳真火诀:群体伤害。剑气燃烧劈向对手,并燃起一片火海。并有一定几率使敌人无法移动。
六合寒水诀:群体伤害。剑气化为滔天巨浪攻向对方,化为一片汪洋,并有几率使敌方移动速度下降。
五方浩风诀:群体伤害。剑气化为风刃散开,对自身周围的所有敌人造成伤害,有几率使敌人攻击速度下降,技能调息时间增加。
八荒地煞诀:心法。集中大地之气,短时间内定力、施法防护力(会心防护力)上升,物理、法术防御力上升,效果持续期间,自身所有状态无法被清除,受到负面状态持续时间减少。可对非敌方目标施放。
七曜人寰诀:法术。施法者幻化成飞剑劈向对手,引起小范围的爆炸,并有几率使敌人陷入定身状态。
九玄天元诀:法术。究极心弈剑,凌空飞舞,千里之外取人首级,大幅度增加攻击。
游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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